1. 业务场景
甘南旅游资源丰富,景区门票售卖如果仍依赖线下窗口,容易在旅游高峰期出现排队时间长、订单统计不及时、景区信息更新慢等问题。基于微信小程序实现在线购票,可以降低游客使用门槛,也方便景区后台统一管理门票订单和景点信息。
本系统采用 Spring Boot 构建后端服务,使用 uni-app 开发微信小程序端页面,数据库使用 MySQL。系统围绕注册用户和管理员两个角色展开,用户端负责浏览景点、在线购票、查看订单,管理员端负责景点信息、门票订单、景点类型、公告通知和资源内容管理。
2. 购票流程拆解
景区门票售卖系统最重要的是订单流程。用户从首页进入景点信息页面,查看景点介绍、门票价格和相关内容后提交购票信息。系统生成门票订单,用户可在“我的—门票订单”中查看订单审核和支付状态。管理员在后台进行订单审核、支付状态维护和景点信息更新。
- 用户登录小程序,浏览首页推荐和公告通知。
- 进入景点信息列表,查看景点详情。
- 点击购票,填写购票数量、出行信息等内容。
- 系统生成门票订单,用户在个人中心查看订单。
- 管理员审核订单并维护支付状态。
3. 技术架构
部分 | 技术选型 | 说明 |
小程序端 | uni-app + 微信小程序 | 实现首页、景点详情、购票和我的页面 |
服务端 | Spring Boot | 处理用户、景点、订单、公告等业务接口 |
数据库 | MySQL | 存储景点、订单、用户、公告、资讯等数据 |
权限 | 角色权限控制 | 区分注册用户和管理员操作范围 |
4. 用户端设计
用户端重点关注浏览和购票体验。首页提供轮播图、公告通知、新闻资讯和景点入口;景点信息页面支持搜索和查看详情;购票页面负责提交订单;个人中心用于维护基本信息、收藏、评论和门票订单。整体流程较短,符合小程序“即用即走”的使用特点。
5. 管理端设计
管理端主要承担景区运营工作,包括景点信息管理、景点类型管理、门票订单管理、公告通知管理、轮播图管理和资源管理。管理员可以新增或更新景点信息,审核门票订单,维护公告内容,让前台展示的数据保持及时准确。
6. 订单新增接口思路
@PostMapping("/ticketOrder/add") @Transactional public Map<String, Object> addOrder(@RequestBody TicketOrder order) { // 1. 校验景点和票价信息 // 2. 计算订单金额 // 3. 写入门票订单,默认待审核/未支付 // 4. 返回订单结果 ticketOrderService.save(order); return success(1); } |
7. 功能图与数据库图
图1 系统功能结构图
图2 数据库ER图
8. 系统界面展示
图3 用户登录界面
图4 首页界面
图5 景点信息界面
图6 购票界面
图7 门票订单界面
图8 景点信息管理界面
图9 门票订单管理界面
9. 总结与扩展
该小程序实现了景区门票线上售卖的核心流程,对毕业设计而言,功能完整度较高。后续可以继续扩展微信支付、二维码验票、游客评价、景区人流量统计、门票库存预警和节假日票价策略等功能,使系统更加贴近真实景区运营场景。
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