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(已解决)zynq下lwip协议栈使用tcp作为服务器接收大量数据长度接收正常,校验和异常

(已解决)zynq下lwip协议栈使用tcp作为服务器接收大量数据长度接收正常,校验和异常

问题:

zynq作为服务器,tcp建链后,接收来自发送端的大量数据时,不断进入回调函数accept_callback中,tcp的分包机制应将每包的p payload数据memcpy到全局变量处缓存,等接收全后跳出if(!p)进行处理。

现象:

流程中加入memcpy消耗时间太久,导致每包tcp接收的数据递增缓慢,长时间进不到结束分支if(!p)下,但是设置断点能进接收回调函数,没有达到tcp快速传输效果。

解决:

最终定位于mss配置问题
当前编译版本为vivado2017.4
1)—>进入mss配置内的lwip141协议栈
2)—>进入tcp_options选项
3)—>tcp_wnd default默认2048,但是定义是integer,为了提速就想当然改成65535,结果事与愿违,出现这个问题,后来改为2048恢复正常。

引申问题:

速度正常后,但是本地接收端对大包数据校验和不一致,发送端对16MB数据按字节累加做了校验和,接收端同样的计算方法,怀疑是tcp分包黏包了,或者是包接收错乱包。虽然长度一致,但是接收到大量数据后,检验收到的数据是否正确,校验和不对,就说明接收到的数据不对。

引申问题解决

问题依旧定位system.mss设置上,pubf_pool_bufsize 默认1700,改成4096,接收数据校验和正常!但是是否影响其他性能有待后续。

上位机Tcp 客户端,“发送按钮 ”直接粘即可c#

private void TCP发送_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
TcpClient tcpClient = new TcpClient();
tcpClient.Connect(IPAddress.Parse(“192.168.1.1”), 5000);

NetworkStream NTWStream = tcpClient.GetStream(); NTWStream.Write(g_ucSendBin, 0, (int)g_uiSendBinLength); NTWStream.Close(); tcpClient.Close(); } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(String.Format("发生错误,消息:{0}", ex.Message), "错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error); }

}

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