杀戮尖塔采用列表方式使节点为7列,然后固定位置随机左右偏移一点,然后我借助ai探索究竟如何能实现全图可达,并且楼梯节点不能超过1个位置,ai给我的答案是先做出一条直达的道路,保证至少一条路顺利到达终点,然后在这个基础上随机权重左右连线,如果有连线交叉问题,就直接重新生成地图,这样就能保证地图全路可通,并且没有孤独节点
借鉴杀戮尖塔,看来很久地图才研究出杀戮尖塔随机地图的奥秘
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