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一个能在浏览器里跑起来的免费开源三国杀:无名杀本地部署与扩展指南

一个能在浏览器里跑起来的免费开源三国杀:无名杀本地部署与扩展指南

一个能在浏览器里跑起来的免费开源三国杀:无名杀本地部署与扩展指南

【免费下载链接】noname项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/no/noname

无名杀(noname)是一个开源三国杀项目:网页版三国杀,全部用 JavaScript 写,不用装客户端,浏览器打开就能开局。代码走 GPL-3.0 协议,任何人都可以查看、修改、再分发。身份场、国战、单人剧情、对战等玩法各自独立成文件,想加武将、改牌、换皮肤都有明确的位置。适合两类人:只想在电脑上白嫖一局三国杀的玩家,以及想动手改规则、塞自己武将的开发者。

🚀浏览器版本要求:官方建议用 Chrome 系内核且版本不低于 85 的浏览器,低版本内核渲染容易出问题,这点先记下来。

🚀 三步在本地跑起无名杀

  • 用 git clone 把代码拉到本机,进 noname 目录。
  • 执行node noname-server.js启动服务器,浏览器访问http://localhost:8089进入游戏界面。
  • 选身份场,设好玩家数量和 AI 难度,开始一局。
git clone https://link.gitcode.com/i/d7daecb7370cd7fb85e022e3704ecb9d cd noname node noname-server.js

另外两种启动方式

  • Docker:cd docker && chmod +x start.sh && ./start.sh,适合不想在系统里装 Node 依赖的环境。
  • 临时静态服务:python3 -m http.server 8000,访问 8000 端口能玩,但不适合多人联机。

进度存在哪里

对局状态存在浏览器 localStorage 里,刷新页面不丢进度;换设备或清缓存之前,记得先备份。

📦 武将与卡牌文件装在哪里

character/ 和 card/ 的组织方式

武将定义集中在 character/ 下 20 多个扩展包目录里:standard/是基础武将,extra/是额外扩展武将,sp/放特殊武将,shenhua/放神话武将,其余目录对应各类扩展包。

卡牌定义在 card/,十来个 js 文件按扩展包分,比如standard.js放标准牌,guozhan.js、mtg.js放国战牌、万智联动牌。

基本牌是杀、闪、桃;锦囊牌有顺手牵羊、无中生有、南蛮入侵;装备牌分武器、防具、坐骑三类。

自定义武将该放哪个目录

自己写武将就放 character/extra/,写完在游戏设置里启用对应扩展才会生效。文件名、字段格式要和现有武将文件对齐,这是自定义武将不显示时最常见的两个原因。

界面怎么改

layout/下的 CSS 文件控制主题颜色、布局、卡牌排列;font/放了 8 个 woff2 字体文件,换字体直接替换文件;背景图在image/background/下,替换同名 jpg 即可换背景。

🧭 联机、备份与排错

局域网联机怎么做

同一局域网内,其他玩家用浏览器访问主机 IP 即可加入,主机保持服务器运行即可。

常见问题自查顺序

进度备份:localStorage 里用浏览器开发者工具导出即可。 遇到 bug 或想提建议:先看 docs/ 下的文档,再走 Issue 反馈。 自定义武将不显示:先查文件路径对不对,再查游戏设置里扩展启用没有。 浏览器要求:Chrome 系内核、版本不低于 85。

想参与维护从哪里入手

项目遵循 GPL-3.0,改完可以提 PR。入口是仓库里的 CONTRIBUTING.md,修 bug、加玩法、写武将、补文档都行,Issue 区直接提需求。

先本地跑一局熟悉规则,再往character/extra/塞第一个自定义武将,基本就是上手这个项目的主要路径。

【免费下载链接】noname项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/no/noname

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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