ok-ww 鸣潮图像识别自动化完整教程:自动战斗与一键日常快速上手
【免费下载链接】ok-wuthering-waves鸣潮 后台自动战斗 自动刷声骸 一键日常 Automation for Wuthering Waves项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/ok/ok-wuthering-waves
ok-ww 是一款基于图像识别的开源鸣潮自动化程序,通过 Windows 接口模拟真实用户操作,实现后台自动战斗、声骸刷取与一键日常。读完本文可完成安装、功能配置与常见场景的运行操作。
🚀 上手准备:环境要求与安装步骤
环境要求一览表
| 项目 | 推荐值 | 最低值 |
|---|---|---|
| 操作系统 | Windows 11 64位 | Windows 10 64位 |
| 游戏分辨率 | 1920×1080(16:9) | 1280×720(16:9,最高支持 4K) |
| 游戏帧率 | 稳定 60 FPS | 约 45 FPS 以上(需降低画质) |
| 安装路径 | 纯英文路径 | 不含中文与特殊字符 |
| Python 版本(源码运行) | 3.12 | 3.9 及以上 |
安装前检查清单
- 游戏分辨率已设为 16:9 比例(1280×720 至 4K 均可)
- 已关闭显卡滤镜(如 NVIDIA 动态亮丽、AMD 锐化)
- 已关闭画面上叠加的帧率显示(MSI Afterburner、Fraps 等)
- 已将安装目录加入杀毒软件白名单
- 游戏设置中已关闭“自动奔跑”
安装步骤
- 下载
ok-ww-win32-China-setup.exe安装包 - 双击运行,按安装向导完成安装
- 从桌面快捷方式启动
ok-ww - 在设置中同步游戏自定义按键(如有修改)
从源码运行
git clone https://gitcode.com/GitHub_Trending/ok/ok-wuthering-waves cd ok-wuthering-waves pip install -r requirements.txt --upgrade python main.py📦 功能总览:五大模块与配置入口
| 功能模块 | 适用场景 | 核心配置项 |
|---|---|---|
| Auto Combat(自动战斗) | 深渊、大世界 BOSS 战 | 模式(深渊/大世界)、后台运行开关 |
| Farm Echo(声骸刷取) | 4C/5C 声骸副本循环 | 目标副本、路径点、循环次数 |
| Five One / Merge(筛选合成) | 低品质声骸批量处理 | 主属性筛选、合成规则 |
| Daily Task(一键日常) | 每日委托、资源与 BOSS | 任务勾选列表、执行顺序 |
| Auto Pick / Skip Dialog(自动拾取/跳对话) | 大世界采集、剧情推进 | 触发范围、跳过开关 |
以下按使用频率从高到低逐模块展开。
⚔️ 自动战斗:全角色自动识别
自动战斗解决“深渊和 BOSS 战重复按技能”的问题:程序自动识别队伍中所有角色,无需手动配置技能序列。
- 在主界面打开 Auto Combat 开关(支持深渊与世界两种模式)
- 在设置中同步游戏按键映射(修改过按键必做)
- 开启“启动后关闭启动器”,避免断线
- 确认队伍 4 名角色均已装备主声骸(画面右下角有声骸技能图标)
- 进入战斗后点击启动,程序自动锁定、出招、切换
上图为自动战斗运行中的实战画面,程序在战斗中自动执行技能与切换。
🐾 声骸刷取:设定循环后自动跑图
声骸刷取把“进副本 → 战斗 → 结算 → 重开”整个循环交给程序,人只需守在副本入口点一次 Start。
- 选择 Farm Echo in Dungeon 或 Farm World Boss 任务
- 大世界刷 BOSS 需先在地图 Boss 身上放置路径点
- 设置循环次数(日常补声骸建议 5-10 次,冲套建议 20 次以上)
- 启动前检查队伍声骸配置,避免进本后反复读条
刷取一轮结束后进入结算界面,程序会自动返回入口准备下一轮。
🧪 声骸筛选与五合一合成
刷完不是终点:筛选功能在结算页自动读取声骸面板,按主属性条件做标记,低品质声骸再走合成处理。
- 打开筛选面板,勾选目标主属性(如“主属性攻击力百分比”)
- 配置副属性优先级(暴击率、暴击伤害等按需勾选)
- 对不达标声骸启用 5 合 1 合成规则
- 一轮刷取结束后程序自动标记可保留声骸
筛选面板支持主属性、属性加成、共鸣效率共 18 项条件勾选,确认即生效。
📅 一键日常:委托到 BOSS 一次跑完
一键日常把“每日委托 → 材料采集 → 每日 BOSS → 噩梦巢穴补声骸”串成固定序列,适合每天固定时段执行。
- 打开 Daily Task 任务,勾选需要自动完成的项目
- 设置任务执行顺序(建议委托 → 采集 → BOSS)
- 开启“需要时从噩梦巢穴补 1 个声骸”选项
- 地图中放置好采集点与 BOSS 路径点
- 点击启动,全程无需接管
日常路线依赖地图路径点规划,提前标好采集点可显著减少跑图耗时。
🧤 声骸强化与自动吸收
刷到的五星声骸需要吸收、强化才能上阵,这一步同样可以交给程序,避免逐个点选。
- 在声骸背包中批量管理,标记待吸收的五星
- 启动增强声骸任务,程序自动执行吸收操作
- 吸收完成前留意素材数量,避免中断
- 完成后返回刷取循环,保持流水线运转
吸收界面中程序自动对准素材执行按键操作,失败会重试。
🕘 高频场景实操
每天 9 点前清完全部日常
场景:上班前 20 分钟,要求委托、采集、BOSS 全部收尾,人只负责启动。
- 按上文配置 Daily Task 顺序与地图路径点
- 命令行启动:
ok-ww.exe -t 1 -e(执行第 1 个任务并完成后退出) - 开启自动静音,后台挂至完成
- 结束后检查日志确认每日 BOSS 已击败
效果数据:
- 耗时 约 45 min → 约 15 min
- 人工接管次数 约 10-15 次 → 0 次
- 委托完成率 约 85% → 实测接近 100%(依赖网络稳定)
一晚刷完 20 次目标套装声骸
场景:周末晚上集中刷 4C 本 20 轮,凑齐一套毕业套装。
- Farm Echo 选择目标副本,设置循环 20 次
- 筛选面板勾选主属性条件 + 至少 2 条副属性
- 开启 5 合 1 处理低品质掉落
- 挂后台运行,每 30 min 回看一次进度
效果数据:
- 刷取速度 手动约 8-10 次/h → 自动约 15-18 次/h
- 高品质识别 人工逐一看面板 → 自动筛选标记
- 体力利用率 约 75% → 实测约 95% 以上
上班时段挂跑大世界采集
场景:工作日白天挂机采集树脂与材料,同时正常使用电脑办公。
- 开启后台模式与自动静音
- 地图放置 3-5 个采集点路径
- 配置 Auto Pick 自动拾取范围
- 用定时任务在固定时间启动
ok-ww.exe -t 2 -e
效果数据:
- 屏幕占用 全程盯屏 → 最小化后台运行
- 单点采集 约 4-6 min → 约 2-3 min
- 材料日采集量 约 30 组 → 约 80-100 组(实测视路径长度)
🚀 性能调优:让帧率稳定在 60+
系统层
- 电源模式切换为“高性能”:帧率波动减少,后台抓帧更稳定
- 关闭显卡滤镜与动态锐化:识别误判率明显下降
- 安装目录加入杀毒白名单:避免文件被拦截导致闪退
应用层(游戏内)
- 画质降至中低档,锁定 60 FPS:识别间隔更均匀,约减少 30% 卡顿中断
- 关闭垂直同步与动态模糊:帧率从 40-60 波动 → 稳定 60
- 关闭“自动奔跑”:避免跑图偏航,路线点命中率提升
工具层
- 保持 ok-ww 为最新版本:修复新版本游戏界面变更带来的识别偏移
- 开启“启动后关闭启动器”:自动重连成功率更高
- 定期清理运行日志,关闭用不到的监控项:启动耗时约减少 1-2 s
🛠️ 故障排除:五个高频问题
识别不精准、动作偏移
- 现象:点击落点偏出目标,或按键后无响应
- 可能原因:画面有叠加层(帧率显示等);分辨率非 16:9;使用了显卡滤镜
- 解决步骤:
- 关闭 MSI Afterburner、Fraps 等叠加显示
- 确认分辨率为 1280×720 至 4K 的 16:9
- 关闭 NVIDIA 动态亮丽、AMD 锐化等显卡滤镜
- 更新 ok-ww 到最新版本后重试
自动战斗反复锁定敌人但不攻击
- 现象:战斗循环卡在锁定阶段,不出招
- 可能原因:队伍中有角色未装备主声骸
- 解决步骤:
- 检查 4 名角色右下角均显示声骸技能图标
- 补装主声骸后重新进入战斗
- 仍异常时重启一次 ok-ww
程序运行卡顿、操作延迟
- 现象:识别帧率骤降,战斗动作明显滞后
- 可能原因:游戏帧率低于 60 FPS;后台占用过高
- 解决步骤:
- 降低游戏画质,确认帧率稳定 60
- 关闭无关后台程序
- 电源模式改为高性能
OpenVINO 报 0x000005 错误
- 现象:启动时报 OpenVINO 相关错误码
- 可能原因:Intel NPU 驱动过旧
- 解决步骤:
- 到 Intel 官网更新最新 NPU 驱动
- 重启后再次启动 ok-ww
游戏自动断线
- 现象:ok-ww 拉起游戏后几秒内掉线
- 可能原因:游戏启动器进程仍在运行
- 解决步骤:
- 在 ok-ww 设置开启“启动后关闭启动器”
- 确认启动器进程已退出
- 仍断线时改用源码方式运行
🧩 深度定制:命令行参数与批量执行
命令行参数
# 启动后自动执行第 1 个任务(一条龙),完成后退出 ok-ww.exe -t 1 -e # 执行任务列表中的第 3 个任务 ok-ww.exe --task 3| 参数 | 说明 | 示例值 |
|---|---|---|
-t/--task | 启动后自动执行第 N 个任务 | 1 |
-e/--exit | 任务完成后自动退出程序 | 开启/省略 |
自定义配置结构
任务配置按模块分组,关键字段说明如下:
{ "combat": { "mode": "abyss", "background": true, "mute": true }, "echo_farm": { "dungeon": "dreamless", "loops": 20, "main_stats": ["atk_pct"] }, "daily": { "tasks": ["commission", "boss", "echo"] } }combat.mode:战斗模式,深渊(abyss)或大世界(world)echo_farm.loops:声骸副本循环次数daily.tasks:一键日常包含的子任务清单
高级特性
- 多账号日常:Multi Account Daily Task 自动切换账号,依次对每个账号执行日常,适合双号玩家。
- 定时调度:用 Windows 任务计划程序定时执行
ok-ww.exe -t 1 -e,即可实现每天固定时间自动清日常。 - 后台自动静音:后台运行期间自动将游戏静音,不干扰办公与会议。
⚖️ 合规边界:允许与禁止
| ✅ 允许的操作 | ❌ 禁止的操作 |
|---|---|
| 基于图像识别模拟常规用户操作 | 修改游戏内存数据 |
| 后台运行、自动静音等效率功能 | 使用加速、无敌、瞬移类能力 |
| 自动化处理重复性流程(日常、刷取) | 修改或篡改游戏文件 |
| 个人学习与交流使用 | 商业或营利性使用 |
风险规避建议:
- 避免 24 小时不间断运行,单日运行控制在 3-4 小时以内更稳妥
- 官方《鸣潮》公平运营声明明确打击自动化外挂,使用前需自担封号风险
- 定期检查 ok-ww 更新,保持与游戏版本同步
- 重要账号建议保留手动操作习惯,工具仅作为辅助
📌 要点回顾与资源
- 🎯 图像识别 + Windows 接口模拟操作,无内存读取、无文件修改,支持 4K 及以下 16:9 全分辨率
- ⚔️ 自动战斗全角色自动识别,免配技能序列,深渊与世界 BOSS 均可接管
- 🐾 声骸刷取 + 筛选 + 5 合 1 合成构成完整流水线,实测约 15-18 次/h
- 📅 一键日常配合
-t N -e参数可实现无人值守定时清日常 - ⚠️ 自动化存在合规风险,适度使用、保持人工监督
下一步建议:
- 加入 QQ 交流群
1126263229(入群答案:老王同学OK)获取版本更新与疑难求助 - 开发者可进开发者群
926858895参与贡献,入群前需能从源码跑通项目 - 进阶方向:阅读源码学习 ok-script 框架,开发自己的自动化流程
项目关键模块路径:
src/task/— 核心自动化任务逻辑(战斗、声骸、日常、多账号等)src/char/— 全部角色的技能配置与释放逻辑config.py— 程序选项与全局配置定义tests/— 测试用例与界面参考截图
工具是辅助,把重复劳动交给它、把游戏乐趣留给自己,适度使用体验更好。
【免费下载链接】ok-wuthering-waves鸣潮 后台自动战斗 自动刷声骸 一键日常 Automation for Wuthering Waves项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/ok/ok-wuthering-waves
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考