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DLSS 5 NR on your whole Windows desktop, in real time with Boost, FG, etc. RTX 30/40/50, 12 languages, user presets, recording with audio, one-window mode.
NeuralScreen是一款把 NVIDIADLSS 5 神经渲染(Neural Rendering)实时应用到整个 Windows 桌面的开源工具,RTX 30/40/50 均可运行,支持帧生成(Frame Generation)、录制带声音的屏幕视频、单窗口模式与 12 种语言。刚上手时,你可能会遇到菜单消失、画面发白、CPU 飙高等问题。本文整理了一份常见故障排查清单,每个问题都给出原因定位和一步到位的解决办法,帮你快速恢复流畅体验。
排查前先确认两件事
- 显卡支持情况:RTX 50 系列已验证支持神经渲染与帧生成;RTX 40 系列有用户报告可用;RTX 30 的帧生成已知不可用(硬件低于 Ada 架构)。详见 README.md 中的兼容性表格。
- 驱动要最新:神经运行时直接和驱动对话,驱动过旧是最常见的启动失败原因。
问题1:启动后什么都不显示,黑屏无反应
现象:双击NeuralScreen.exe后,桌面上看不到任何处理效果,菜单也不出现。
原因:程序启动时会先用 3 帧合成画面做一次自检(不依赖屏幕捕获)。如果自检失败、显卡不支持或 DLL 被系统隔离,程序会主动阻止叠加层出现,而不是无限重启。
解决:
- 在菜单 Program 页点击Create diagnostic package生成诊断包(失败弹窗里也会给出路径);
- 打开程序目录下的
NeuralScreen.log查看具体报错; - 确认已更新到最新 NVIDIA 驱动,并重跑一次。
问题2:全屏游戏里完全看不到菜单和效果
现象:桌面上一切正常,一进全屏游戏,菜单和处理效果全部消失。
原因:这是Windows 的硬性规则——独占全屏(True Fullscreen)状态下,系统不允许任何窗口画在游戏之上,不是 NeuralScreen 的 bug。
解决:把游戏的显示模式从"全屏"改为无边框(Borderless / 窗口化全屏),菜单即可正常浮在画面之上。若只想处理单个窗口,可在菜单Source项切换到Window mode,然后从窗口列表中选择目标,快捷键Num5可一键捕获光标下的窗口。
问题3:菜单里的鼠标指针消失或卡住不动
现象:全屏游戏中菜单能显示,但鼠标指针不见了,或者停在原地。
原因:全屏游戏通常会隐藏系统光标,而叠加层只显示系统光标这一个。
解决:和问题2相同——把游戏切换为无边框模式,指针即恢复。
问题4:画面整体过曝发白,调节滑块完全没用
现象:开启神经渲染后,整个桌面"发白""太亮",拖动 Profile 滑块没有任何变化。
原因:这块显示器在 Windows 里开着 HDR。HDR 屏幕在 SDR 捕获路径下,亮度信息无法正确还原,画面就会整体偏亮,且与渲染强度无关。
解决,二选一:
- 按Win + Alt + B关闭 Windows 的 HDR;
- 或在 NeuralScreen 设置中打开HDR compatibility(HDR 兼容,实验性功能):
进入 SETTINGS → CAPTURE 页,打开HDR compatibility (experimental),开关会自动重启工作进程(约 1 秒)。注意该功能仍属实验性质,细节与限制见 docs/HDR.md:内置截图和录制输出仍为SDR。
问题5:Num 热键按了没反应
现象:Num2 打开菜单、Num1 开关渲染等快捷键全部无效。
原因,常见两种:
- 小键盘 Num Lock 没开——所有热键都在小键盘上,必须开着数字锁定;
- 快捷键被其他软件占用。
解决:确认 Num Lock 指示灯已点亮;仍无效时,在菜单里点滑块图标打开设置,进入按键配置页,把被占用的键重新绑定(每个键都可以改)。
问题6:CPU 单核飙到 92%,GPU 却空闲
现象:任务管理器里某个 CPU 核心长期 92% 满载,风扇狂转,画面却不动。
原因:这是v2.4.0 之前的已知问题(#157):在RDP 远程桌面会话、UAC 授权弹窗或锁屏(安全桌面)期间,桌面捕获会中断,旧版本会以每秒约 500 帧的速度疯狂重试,白白烧掉一个核心。
解决:
- 升级到 v2.4.0 或更新版本(见 CHANGELOG.md),丢失捕获的帧率已被限制到 30 fps 以内,且仍会按计划自动恢复;
- 新版本中,UAC 弹窗、锁屏、Ctrl+Alt+Del 不再导致画面重启。
技术细节可参考 TECHNICAL.md 中 "A lost capture" 一节。
问题7:帧生成开关一打开又自己跳回关闭
现象:打开 DLSS 4.5 Frame Generation 后,开关很快自动弹回 Off,并弹出简短提示。
原因:DLSS-G 对硬件有硬性要求——RTX 20 / RTX 30 系列(Ada 以下架构)没有 FG 后端,运行时拒绝初始化后,程序会如实把开关切回关闭,这是"诚实的 OFF",而非静默假开。
解决:
- RTX 50 系列已验证可用,RTX 40 系列有用户报告可用(4060 建议复测);
- RTX 30/20 用户请勿纠结,这是硬件限制而非设置问题;
- 另外确认驱动为最新版本。
问题8:用 OBS / NVIDIA App 录屏,画面里没有处理效果
现象:屏幕上看得到神经渲染效果,但 OBS 录出来的画面是原始的;或全屏模式下直接黑屏。
原因:为防止"录制→回显→再录制"的反馈死循环,全屏模式下叠加层会故意对 Windows/OBS 捕获隐藏。
解决:
- 推荐 OBS 用户:在 NeuralScreen 设置中打开Spout2 output (OBS),然后在 OBS 里添加Spout2 Capture源,任何模式下都能录到处理后的画面;
- 使用NVIDIA App录制的,请改用单窗口模式(Window mode)。
⚠️ 额外提醒:官方不建议在竞技类网游中使用本工具,全屏叠加层正是反作弊系统重点排查的对象。
一张表:快速自检顺序
| 现象 | 先检查 |
|---|---|
| 启动后无画面 | 驱动版本 → 诊断包 +NeuralScreen.log |
| 游戏里没菜单 | 游戏是否为无边框模式 |
| 指针消失 | 同上,无边框模式 |
| 画面发白过曝 | Windows HDR 是否开启 → HDR compatibility |
| 热键无效 | Num Lock → 按键冲突重绑 |
| CPU 92% | 版本是否 ≥ v2.4.0 |
| FG 自动关闭 | 显卡是否为 Ada 及以上架构 |
| 录屏无效果 | Spout2 输出 / 单窗口模式 |
以上 8 个问题覆盖了绝大多数新手遇到的场景。若仍未解决,优先生成诊断包并保留NeuralScreen.log,再核对 TECHNICAL.md 中的架构说明,通常都能定位到具体环节。
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