ARTICLE · INTELLIGENCE

战地情报 · 详情页

来自尧图项目组的一线实战观察与深度解析

小白日常例题

小白日常例题

编写程序初期,我最大的难题是不会编写100以内随机数字的代码。我通过查阅资料了解到,想要生成随机数,需要引入 <stdlib.h> 和 <time.h> 两个头文件,使用 rand() 、 srand() 函数,再用 rand()%100+1 限定范围,成功实现了1~100随机数的生成。

在设计游戏循环结构时,我经过具体逻辑分析得出:猜数游戏需要先让用户输入猜测数字,再判断对错,程序至少要执行一次交互。对比各类循环的特点后,我确定do while循环最适合本题,它先执行后判断,完全贴合游戏运行逻辑。 随后我结合if判断语句,实现猜大、猜小、猜对的提示功能,顺利完成整个程序。

RELATED READING

延伸阅读

更多一线实战笔记与深度复盘,助您持续精进