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SolidCraft: an open-source parametric 3D CAD application built in pure Rust. Desktop, web, and automation through MCP.
SolidCraft 是一款用纯 Rust 编写的开源参数化 3D CAD 应用,内置的SolidCraft MCP 服务器让 AI 代理能直接驱动它建模、测量、截图并导出零件——你只需用自然语言描述需求,AI 就能一步步完成从草图到实体模型的完整流程。
为什么选择MCP服务器来建模型?
传统的 3D CAD 软件操作门槛高:草图、约束、特征、参数……每一步都要人手工完成。而 SolidCraft 的 MCP 服务器基于Model Context Protocol(JSON-RPC 2.0 over stdio),让 AI 代理「像人一样建模」——它执行的每一条命令,都与你用工具栏、命令面板操作时完全相同,且永远不会弹出对话框。
这意味着:
- 🤖自然语言驱动:告诉 AI「建一个 80×60×30 的圆角盒壳,侧面开一个 USB 口」,它自动拆解为建模命令
- 📐完全参数化:改一个参数,时间轴自动重建整个模型
- 📸AI 自带眼睛:
screenshot工具让 AI 直接「看到」模型效果,自我校验 - 📦可导出交付:最终产物可导出为 STEP、3MF、STL 等格式
一键启动步骤:三种运行模式
SolidCraft 的 MCP 服务器由命令行工具solidcraft-cli提供,一条命令即可启动:
# 无头模式:进程内设计会话,不打开窗口(截图由CPU渲染) solidcraft-cli mcp # 无头模式,从已有设计文件或命令脚本开始 solidcraft-cli mcp --in part.solidcraft # 桥接模式:连接正在运行的桌面应用,你可以实时"看"AI建模 solidcraft --control 7878 & solidcraft-cli mcp --connect 127.0.0.1:7878| 模式 | 命令 | 适用场景 |
|---|---|---|
| 无头(Headless) | solidcraft-cli mcp | 服务器/CI 环境,批量建模 |
| 无头+文件 | --in part.solidcraft | 在已有零件上继续加工 |
| 桥接(Bridged) | --connect 127.0.0.1:7878 | 桌面端观看 AI 建模全过程 |
💡 无头模式下 stdout 只传输协议消息,错误信息走 stderr;桥接模式要求服务器和应用运行在同一台机器上。
命令行入口定义在 apps/solidcraft-cli/src/main.rs。
最快接入AI客户端:5分钟配置方法
以 Claude Code 为例,一条命令完成注册:
claude mcp add solidcraft -- solidcraft-cli mcp或写入项目配置.mcp.json:
{ "mcpServers": { "solidcraft": { "command": "solidcraft-cli", "args": ["mcp"] } } }Claude Desktop 使用claude_desktop_config.json,桥接桌面应用时把参数改为["mcp", "--connect", "127.0.0.1:7878"]即可。配置完成后,AI 客户端会自动发现 SolidCraft 提供的全部工具和资源(solidcraft://design返回当前设计状态,solidcraft://commands返回完整命令目录)。
AI能做什么:15个核心工具清单
SolidCraft 将 CAD 引擎能力封装为一组 MCP 工具(实现见 crates/mcp/src/tools.rs),覆盖建模全流程:
| 工具 | 作用 |
|---|---|
list_commands | 查询命令目录:id、参数文档、快捷键、当前是否可用 |
execute | 执行单条命令(草图、拉伸、圆角、孔、阵列……),失败不影响设计 |
batch | 按顺序批量执行,出错自动回滚已完成步骤,结果要么全成功要么全回滚 |
inspect_design | 检查参数、时间轴、实体、草图状态与选中项 |
measure | 测量体积、表面积、质心、包围盒 |
body_topology | 查看实体的边与面,供圆角/倒角选取 |
set_parameter | 创建或修改用户参数并触发重建 |
screenshot | 按指定视角渲染 PNG,AI 用它"看图"自检 |
export | 导出 STEP / 3MF / STL / OBJ |
undo/redo | 撤销 / 重做一步 |
open | 打开.solidcraft、STEP、3MF/STL 文件 |
save/new_design | 保存 / 新建设计 |
crash_reports | 查看本机崩溃报告 |
其中batch是最强大的工具:单次最多可含10000 步命令,AI 可以在一次调用里完成「草图→约束→标注→拉伸→圆角」的完整建件流程,任何一步出错都会精确回滚到起点,并指明失败步的错误信息。
实战演示:AI一步步搭建电子设备外壳
仓库自带一个完整演示脚本 examples/demo/enclosure_mcp.py,它作为 MCP 客户端驱动运行中的应用,按 examples/demo/enclosure_steps.json 逐条执行命令,搭建一个电子设备外壳:
- 定义参数:
width80mm、depth60mm、height30mm、wall2mm - 草图与约束:在 XY 平面画矩形,绑定尺寸约束
- 拉伸成体:按
height参数拉伸,命名为 Enclosure - 圆角与抽壳:四条竖边倒 6mm 圆角,顶面开放抽壳至
wall厚 - 开 USB 口:在侧面建草图,
through_all拉伸切割穿墙 - 四个螺柱:
plastic.boss在四角添加带孔螺柱 - 参数化验证:把
width从 80 改为 100mm——时间轴自动重建,所有特征随之更新
更震撼的案例是开源项目SELENE:一台科学漫游车完全通过 SolidCraft MCP 服务器构建,包含车体、车轮、电子舱、采样臂、太阳能翼等部件,共3,323 步可编辑时间轴,全部无错误重建:
桥接模式:看着AI实时建模
桥接模式下,AI 的每个动作都会实时反映在桌面应用里——截图取自应用窗口,相机移动、时间轴增长都清晰可见:
一次典型会话长什么样?
AI 客户端与服务器之间是标准 JSON-RPC 2.0 通信(每行一条消息)。一次简化会话大致如下:
→ {"id":2,"method":"tools/call","params":{"name":"batch","arguments":{"commands":[ {"command":"sketch.create","params":{"plane":"XY"}}, {"command":"sketch.rectangle.two_point","params":{"p0":[0,0],"p1":[40,30]}}, {"command":"sketch.finish","params":{}}, {"command":"solid.extrude","params":{"distance":20}}, {"command":"solid.fillet","params":{"edges":[[0,0,10]],"radius":3}}]}}} ← {"id":2,"result":{"content":[{"type":"text","text":"{\"ok\": true, \"completed\": 5, ...}"}]}}引擎级失败(参数错误、特征失败)会返回isError: true并附带可读错误信息,AI 可以自行理解并修正;协议级错误(未知工具、参数不匹配)则返回 JSON-RPC 的-32602错误码。长会话中可将verbose设为false获得紧凑回复,节省上下文。
更多细节、完整工具参数表和客户端配置示例,请参阅官方文档 docs/mcp.md;服务端实现位于 crates/mcp/,端到端会话测试见 crates/mcp/src/tests.rs。
常见问题速查
| 问题 | 说明 |
|---|---|
| 命令执行失败,模型没变? | 正常机制:失败的execute不会污染设计,直接根据错误信息修正参数重试 |
batch报错后模型乱了? | 不会。默认rollback: true,失败步骤前的所有操作已精确回滚 |
| 截图特别慢? | 无头模式为 CPU 渲染;大场景可调小width/height |
| 如何复用已有零件? | 启动时--in part.solidcraft,或用open工具打开 STEP/3MF/STL |
| 想批量处理文件? | 无头模式 +batch(最多 10000 步),配合export输出交付格式 |
小结
SolidCraft MCP 服务器把「纯 Rust 参数化 CAD」变成了 AI 可直接操作的建模引擎:三种启动模式覆盖无头服务器到桌面实时协作的全部场景,15 个工具覆盖从草图到导出的完整链路,batch回滚机制让 AI 大胆试错。无论是快速出结构概念、批量生成变体,还是像 SELENE 那样构建复杂整机,让 AI 替你建模型,从今天的一条solidcraft-cli mcp命令开始。
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